저희는 Intel Arc GPU에서 저희 컬렉션의 거의 모든 게임을 테스트하여 Intel의 개별 그래픽 아키텍처에서 얼마나 많은 타이틀이 작동하는지, 그리고 어떤 종류의 경험을 기대할 수 있는지 확인했습니다. 저희가 플레이한 250개 게임이 모두 출시되나요? 모든 게임이 주요 그래픽 문제 없이 플레이되나요? Arc가 이 모든 타이틀에서 플레이 가능한 성능을 제공할 수 있을까요? 저희는 탐색할 수 있는 훌륭한 데이터를 수집했습니다.
이 리뷰에서는 Intel Arc A770 16GB (현재 Intel에서 가장 빠른 그래픽 카드)를 250개 게임에서 테스트했습니다 . 사실 저희는 250개가 조금 넘는 게임을 소유하고 있고, 물론 "소유"라는 용어는 디지털 플랫폼에서 사용하기에 의심스럽지만, 저희는 게임 라이브러리의 대부분을 대표하는 타이틀을 대략적으로 사용했습니다.
여기에는 2000년대 초반의 게임부터 최근 10년 반 동안 출시된 PC 게임까지 포함됩니다. 이 샘플 크기를 통해 우리는 다양한 게임 엔진을 사용하고 다양한 수준의 그래픽 충실도로 다양한 시대의 다양한 게임에서 Arc가 무엇을 할 수 있는지 깊이 파고들어 확인할 수 있습니다.
이 벤치마크 리뷰의 모든 게임은 드라이버 버전 31.0.101.5592를 사용하여 테스트되었습니다. 이는 테스트를 시작했을 때 사용 가능한 최신 드라이버였습니다. Intel은 드라이버를 정기적으로 업데이트하므로 이 글을 쓰는 시점에서 최신 버전은 32.0.101.5762 입니다 . 그러나 이 기사에 설명된 문제 중 어느 것도 우리가 아는 한 해당 드라이버에서 해결되지 않았습니다. 또한 우리는 이러한 문제에 대해 미리 Intel에 문의하지 않았습니다. 실제로 Arc GPU를 구매하는 대부분의 사람들은 특정 게임 수정 사항이나 문제 해결 방법에 대한 팁을 위해 Intel에 전화할 핫라인이 없기 때문입니다.
Arc A770은 Ryzen 7 7800X3D 와 32GB DDR5-6,000 CL30 메모리를 포함하고 최신 버전의 Windows 11을 실행하는 내 개인 게임 장비에 슬롯되었습니다 . 우리는 모든 테스트에서 1440p 해상도를 목표로 했습니다. 이는 이 계층의 GPU에 일반적인 해상도이며 HDR이 활성화되어 있습니다.
테스트 설정 치트 시트
(모든 데이터는 아래의 빅게임 테이블 참조)
- 게임 시작: 메뉴 로드
- 게임 로딩 - 레벨/게임 플레이를 로드합니다.
- 완벽한 출시 - 조정 없이 로드됨
- 시각적 아티팩트 - 오류, 깜빡임 등
- 재생 가능한 프레임 속도 - 일반적으로 40fps 이상
- 일관된 60fps - 좋은 기준 프레임 속도
또한 우리는 눈에 띄는 시각적 아티팩트도 찾았습니다. 여기에는 텍스처나 애셋 누락, 그림자 깜박임과 같은 시각적 결함 또는 기타 주요 문제가 포함됩니다.
이 모든 게임을 테스트할 때, 우리는 각 게임이 일련의 기준을 통과하는 동시에 성능과 게임 내 설정을 간략히 검토하는지 살펴보았습니다. 우리는 게임이 "런칭"의 세 가지 단계를 통과하는지 살펴보았습니다. 즉, 게임이 메인 메뉴로 런칭되고, 게임이 레벨이나 게임플레이로 런칭되고, 게임이 아무런 조정 없이 런칭되는 것입니다. 예를 들어, 타이틀이 메뉴로 런칭되었지만 레벨을 로드하려고 할 때 충돌이 발생하면 런칭은 통과하지만 게임으로 로드하는 것은 실패입니다.
마지막으로, 우리는 각 게임이 성능 관점에서 실제로 플레이 가능한지 확인하고 싶었습니다. 대부분의 게임에서 이는 최소 40 FPS를 달성하는 것을 의미했습니다. 이의 두 번째 단계는 가장 낮은 설정을 사용하더라도 이보다 낮은 저하 없이 최소 60 FPS를 일관되게 달성할 수 있는지 평가하는 것이었습니다. 낮은 설정을 사용하여 최소 60 FPS로 게임을 플레이할 수 있다면 두 가지 기준을 모두 통과하지만, 테스트 영역에서 45 FPS만 달성된다면 일관된 60 FPS에 도달하지 않고도 플레이할 수 있다고 간주했습니다.
예상하셨겠지만, 리뷰한 게임 수를 감안하면 모든 게임을 한 번에 몇 시간씩 플레이하지 않았고, 이 리뷰의 목표는 다른 GPU에 대한 심층적인 벤치마크 비교가 아니었습니다. 그것은 실현 가능하지 않았습니다. 즉, 몇 시간 동안 플레이해야만 발생하는 그래픽 또는 성능 문제는 포착되지 않았고, 게임의 특정 섹션에 도달하거나 특정 시간 동안 플레이해야 하는 게임 내 충돌도 포착되지 않았습니다. 문제가 발생했을 때, 우리는 문제를 해결하기 위해 5~10분을 할당했습니다. 게임을 빠르게 수정할 수 없다면 실패로 간주했습니다.
Intel Arc에서 정말 잘 작동하는 게임
좋은 소식은 대부분의 경우 Intel Arc A770이 문제 없이 게임을 플레이한다는 것입니다. 테스트한 250개 게임 중 218개에서 Arc는 훌륭한 성적을 거두었습니다. 즉, 그래픽 아티팩트와 플레이 가능한 프레임 속도가 없는 완벽한 출시를 의미합니다. 이 GPU의 비교적 새로운 기능과 오랜 기간에 걸쳐 출시된 많은 타이틀을 포함하는 게임 라이브러리의 깊이를 감안할 때 이는 꽤 좋은 결과라고 생각합니다.
Arc에서 작동하는 게임도 어느 시대에도 치우치지 않습니다. 올해와 작년의 대부분 타이틀은 A770에서 잘 작동합니다. 예를 들어, Horizon Forbidden West는 낮은 설정으로 플레이해야 하지만 일관된 60 FPS 경험이 가능합니다. 이는 Like a Dragon Infinite Wealth가 가장 높은 설정을 사용하고, Resident Evil 4가 레이 트레이싱 없이 최대 설정을 사용하고, Hogwarts Legacy가 XeSS 와 함께 높은 설정을 사용하고 , Star Wars Jedi: Survivor가 중간 설정을 사용하는 경우에도 마찬가지입니다.
출시일이 더 거슬러 올라갈수록 일반적으로 Arc에서 더 나은 결과를 볼 수 있습니다. 이는 이전 게임의 성능 요구 사항을 감안할 때 예상할 수 있습니다. Gears 5와 같은 5년 전 타이틀은 Ultra 설정에서 성공적으로 실행할 수 있으며, A Plague Tale: Innocence와 Metro Exodus 도 마찬가지입니다 .
10년 전을 돌이켜보면 Arc는 울트라 설정을 사용하여 높은 새로 고침 경험을 제공할 수 있습니다. 이는 Dragon Age: Inquisition, Far Cry 4 , Battlefield 4 에서 테스트한 영역에서의 경우입니다 . 대부분은 문제 없이 가장 높은 설정을 사용하여 90~100 FPS를 제공했습니다.
게임 | 출시됨 | 게임에 로드됨 | 완벽한 출시 | 유물 없음 | 재생 가능한 프레임 속도 | 일관된 60 FPS | 설정 | 프레임 속도 |
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잊혀진 도시 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 110 |
리프트브레이커 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 80 |
스탠리 우화 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 300 |
스와퍼 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 120 |
탈로스 원칙 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정, 8x MSAA | 180 |
탈로스 원칙 II | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 높은 설정 + XeSS 품질 | 60 |
워킹데드 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 175 |
위쳐 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 180 |
위쳐 2: 어쌔신 오브 킹스 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정, UberSampling Off | 100 |
증인 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 130 |
타이탄폴 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 150 |
톰 클랜시의 고스트 리콘 와일드랜드 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 중간 설정 | 60 |
톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 중간 설정 | 200 |
톰 클랜시의 디비전 2 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 70 |
툼 레이더 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최종 설정, FXAA | 80 |
횃불 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 400 |
토탈 워: 워해머 II | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 90 |
트라인 2 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 100 |
언차티드 4: 도둑의 끝 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 70 |
VVVVV | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 설정 없음 | 175 |
감시견 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 + 시간적 SMAA | 80 |
워치독스2 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 80 |
워치 독스: 레지온 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 매우 높은 설정 | 70 |
에디스 핀치의 남은 것 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 120 |
Wolfenstein II: The New Colossus | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 내 인생! 설정 | 150 |
울펜슈타인: 더 뉴 오더 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 60 |
울펜슈타인: 더 올드 블러드 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 최대 설정 | 60 |
월드 오브 구 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 설정 없음 | 175 |
세계 대전 Z | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 130 |
난파선축제 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 150 |
야쿠자 0 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 80 |
야쿠자 6: 생명의 노래 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 그리고 | 울트라 설정 | 80 |
우리는 또한 현대 기준으로는 매우 오래된 게임의 일반적인 호환성에 감명을 받았습니다. 만약 여러분이 정말로 The Elder Scrolls: Morrowind, Star Wars: Knights of the Old Republic, Grand Theft Auto: San Andreas, 또는 Portal을 다시 플레이하고 싶다면, 이 모든 타이틀은 잘 작동했고 수백 개의 FPS를 제공했습니다.
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